JEUX
DANS CE JEU IL FAUT FAIRE FEU POUR DÉTRUIRE LES
PLANÈTES ET LES SOUCOUPES,
PAR CONTRE LES BLOCS DE QUATRE LUMIÈRES
SONT À PRENDRE.
LE CONTRÔLE SE FAIT AVEC LA SOURIS.
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AVEC LE VISEUR DE CE JEU DE BALL-TRAP IL FAUT
TIRER SUR LES SOUCOUPES ETSI POSSIBLE SUR
L'ANIMAL QUI SORT DE SON TERRIER,ONT DISPOSE
PAR SOUCOUPES DE DEUX CARTOUCHES.
LE CONTRÔLE SE FAIT AVEC LA SOURIS. |
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PETIT JEU DE TÉTRIS QUI FONCTIONNE AVEC
LES TOUCHES DE DIRECTIONS DU CLAVIER,
POUR FAIRE UNE PAUSE CLIQUER EN HAUT SUR
PAUSE. LE CONTRÔLE SE FAIT AVEC LE CLAVIER ET LES TOUCHES A, D, L ET X. |
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LE BUT DU JEU EST DE TENTER D'EMPÊCHER UNE
LIGNE CONTINUE BLEU EN BLOQUANT LES PASSAGES
AVEC LES CARRÉS ROUGES.
LE CONTRÔLE SE FAIT AVEC LA SOURIS. |
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JEU QUI CONSISTE À TRANSFORMER LES VINGT
CASES GRISES EN JAUNES.
LE CONTRÔLE SE FAIT AVEC LA SOURIS. |
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PETIT CASSE BRIQUE À DIRIGER À LA SOURIS OU
AU CLAVIER AVEC LES TOUCHES DIRECTIONNELLES,
LES OBJETS LIBÉRÉS SONT À PRENDRE CAR
CERTAINS MULTIPLIENT LE NOMBRE DE BOULETS.
LE CONTRÔLE SE FAIT AVEC LA SOURIS. |
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JEU À TROIS NIVEAU DE DIFFICULTÉ QUI CONSISTE
À ÉVITER LES MINES EN SE REPÉRANT SUR LES
NOMBRES INDIQUANT LA OU LES MINES DU VOISINAGE.
LE CONTRÔLE SE FAIT AVEC LA SOURIS. |
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LA CHENILLE SE DIRIGE AU CLAVIER AVEC LES
TOUCHES DIRECTIONNELLE,LE BUT EST DE MANGER TOUTES
LES BOULES ROUGES EN ÉVITANT LES VERTES QUI SUIVENT
LA CHENILLE, CINQ NIVEAUX DE DIFFICULTÉ.
LE CONTRÔLE DU SERPENT SE FAIT AU CLAVIER AVEC
LES TOUCHES DIRECTIONNELLES. |
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JEU DONT LE BUT EST D'AMMENER LE SERPENT ET LE
PERSONNAGE MARRON DANS LA CASE D'ARRIVÉE EN
POUSSANT LES PETITS CAILLOUX AVEC LE SERPENT
ET LES GROS CAILLOUX AVEC LE PERSONNAGE MARRON.
LE CONTRÔLE DU SERPENT SE FAIT AU CLAVIER AVEC
LES TOUCHES DIRECTIONNELLES. |
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DIVERS JEUX DE CARTES DONT SPIDER ET FREECELL.
LE CONTRÔLE SE FAIT AVEC LA SOURIS. |
UNE
PARTIE DES JEUX UTILISÉS PROVIENNENT DES SITES CI-DESSOUS: |
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